学习游戏建模意味着一点耐心和一点技巧。

工作真的需要耐心,一点也不着急。 画画也是如此,制作游戏模型也是如此

初期阶段

怀着对漫画的爱开始学习画画

一开始画画得不好

脑子里想出的人物画是画

只是画画得不好

中期阶段

 

刚接触建模的时候发现的

制作模型不仅需要美丽

也需要三维的逻辑思考

毕竟和原画不一样

多方面观察模型

中后期阶段

 

在软件方面慢慢熟悉

经过几个月的练习后

机械曲面坚硬的表面、衣服的皱纹、人物的形状

我可以控制了

毕业作品

 

到了制作毕业作品的时候了

很多人选择了完善以前的角色

但是我决定成为一个新人物

挑战一下自己

虽然还有很多细节尚未得到控制

但是我觉得还可以

毕业合照

毕业啦,有什么感想要分享的呢?

不知不觉就毕业了。 感谢这天同学们和老师的照顾

另外,我认为画画、学习建模最重要的不仅是耐心,还需要技术

掌握了这两个,你就会发现学习是非常有趣的事情

希望大家好好学习,加油!

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