ZBrush的优秀插件有哪些?的许多艺术家使用ZBrush制作纹理、创建硬表面模型、构建3D模型、提取地图和图解。它的核心工具集一直适合制作有机模型,从人物到植物。今天我们来看看画派霸古风插...
2023-03-08

随着游戏的流行和引擎的发展,三维游戏逐渐占据了市场的主导地位。目前,3d游戏以3ds Max为主要制作软件,在3ds Max中,骨骼动画主要依靠Character Studio和Bone骨骼作为主要制作工具,因此...
2023-03-10

在创建牛头人骨骼时,我们使用了将Biped骨骼和CS系统的骨骼骨骼相结合的方法。牛头人身体骨骼的创建分为三个部分:牛头人匹配骨骼前的准备、CS骨骼的创建、骨骼与模型的匹配。 1、创建前的准...
2023-02-01

3DMAX具有良好的人机对话界面,但熟悉快捷键和操作界面可以有效地提高日常设计中的工作效率。 3DMAX中最常用快捷键技巧: 1、设置视口背景:快捷键ALT U——C——调用用户界面;菜单栏——自定...
2023-02-25

本案例主要利用多边形建模技术制作动画角色模型,包括头部模型、身体模型和靴子模型。人体模型还包括衣服、裤子、手套和腰包模型。通过这个模型的制作,可以对动画角色模型制作的流程、原理...
2023-03-12

电视电影里有各种各样的立体镜头。除了模拟现实世界的动画,就连Flash动画也是做成三维的。因此,3D成为动画发展的趋势。因此,我们必须学会制作具有立体效果的卡通头像。 学习制作3D动画,...
2022-11-27

线稿上色法 原景绘画设计的线描着色方法与角色的类似,但在线描的应用上有一定的区别。角色类的线条通常比较柔和,而场景类的线条可以比较失意,尤其是在建筑处理上,容易出现线条沉闷的情况...
2023-02-10

启动01 3ds Max 2020,在“创建”面板上,从“几何体”下拉列表中选择“楼梯”选项,然后单击“ 在“02参数”卷展栏中,清除“支撑梁”复选框,然后选中扶手路径左侧和右侧的复选框,将长度1和长度2...
2023-02-05

三维建模器的未来怎么样? 游戏建模器的未来怎么样? 值得学习吗? 三维建模目前已应用于游戏设计方案、工业产品设计、室内设计、电影设计方案、建筑规划设计、VR/AR等几个领域。 由于每个领...
2023-01-08

3dmax是一款功能全面的三维设计软件。我们在创建模型的时候,经常会用到差集函数,差集和布尔运算一起使用。这一期我就和大家分享一下3dmax布尔运算在哪里。3dmax布尔运算怎么用?以下是细节...
2023-01-27