3dmax怎么导入fbx文件?3dmax怎么导出fbx文件?

3dmax是建模人员常用的3D制作软件。在制作模型时,我们经常会导入一些下载的场景图或者从其他软件导入格式进行编辑。这一期,我将和大家分享如何从3dmax导入fbx文件。3dmax如何从3D导出fbx文件?让我们看一看。

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3dmax导入fbx文件教程:

1.先准备一个fbx格式的模型文件,然后双击打开3dmax软件;

2.然后点击左上角的“max”图标,在弹出的下拉框中点击“导入”选项,再继续点击展开窗口中的“导入”选项;

3.然后会弹出文件导入窗口找到要导入的fbx文件,选择文件,然后点击“打开”按钮;

4.然后等待文件加载,模型就会出现在视图中,然后就可以自己编辑了。

3dmax导出fbx文件教程:

1.首先在3dmax软件中打开一个模型文件,然后点击左上角的“max”图标,在弹出的下拉框中点击“导出”选项,就会出现展开的界面;

2.“导出”选项是整体导出,“导出选定对象”选项是引导你选定的模型。我们需要导出这里的所有模型,所以选择“导出”选项;

3.接下来,将弹出文件导出窗口。将“保存类型”设置为obj格式,然后确定要保存的文件的名称和位置,然后单击“保存”按钮。

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