用C4D制作飞机三维模型教程

在三维模型设计中,小型飞机是中等难度的模型,大致分为机体、机头、轴心、螺旋桨、机翼、驾驶舱、尾翼、车轮和支架等部分。 在C4D中,小型飞机需要使用圆柱、立方体等模型配合锥化、倒角、对称性等功能来制作。

使用的C4D工具

(1)参数化对象)圆柱、胶囊、立方体

)2) NURBS )挤出

)3)造型工具组:对称

)4)变形成套刀具(锥形化

)5)曲线工具组:画笔

(6)对象和样条曲线的编辑操作和选择:倒角

机身的建模

打开CINEMA 4D并进入默认的透视视图界面。 在透视视图界面中,从工具栏上的“参数化对象”中选择“圆柱体”

02在“圆柱体”窗口中,选择“对象”,将“半径”更改为70 cm,将“高度”更改为250 cm

03在“圆柱体”窗口中,选择“封口”,选中“圆角”,将“段”修改为5,将“半径”修改为20 cm

在04工具栏的“变形工具组”中,选择“锥化”

05在对象窗口中,将“锥度”拖动到“圆柱体”内,使其成为“圆柱体”的子集

06在“锥度”窗口中,选择“对象”,将“强度”更改为60%,将“折弯”更改为100%,然后单击“匹配父项”按钮

07在对象窗口中,选择“圆柱体”,在该图层上单击鼠标右键,然后从出现的下拉菜单中选择“从当前状态旋转对象”

08在对象窗口中,将“圆柱”重命名为“主体”

09单击鼠标滚轮以恢复四个视图,然后在“前视图”窗口中单击鼠标滚轮进入“前视图”界面

10在正视图界面中,按【r】键切换到“旋转”工具以调整角度

磁头建模

在01工具栏上,选择“参数化对象”下的“管道”

02在“管道”窗口中,选择“对象”,然后选取“内部半径”为48 cm,“外部半径”为64 cm,“高度”为32 cm,“方向”为z,“圆角”

在“03透视图”界面下,按【e】切换到“移动”工具以调整“管道”位置,按【r】切换到“旋转”工具以调整“管道”角度

04在对象窗口中,将“管道”重命名为“刀头”

在透视01工具栏中,从参数化对象中选择封装

02在“封装”窗口中,选择“对象”,将“半径”修改为8 cm,将“高度”修改为90 cm,将“方向”修改为z

03在透视界面下,按【e】切换到“移动”工具以调整“胶囊”的位置,按【r】切换到“旋转”工具以调整“胶囊”的角度

04在对象窗口中,将“封装”重命名为“透视”

螺旋桨建模

01在工具栏的“参数化对象”中选择“立方体”

02在“立方体”窗口中,选择“对象”,将“尺寸. x”修改为6 cm,将“尺寸. y”修改为88 cm,将“尺寸. z”修改为30 cm

03在左侧的编辑模式工具栏中选择“转换为可编辑对象”,或按【c】键将“立方体”转换为可编辑对象

04在左侧的编辑模式工具栏中选择“边缘模式”,选择四条边,在透视窗口界面下右键单击边距,然后从出现的下拉菜单中选择“倒角”。

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