游戏原画训练_游戏动画角色设计

游戏原画设计教育课程的5个阶段,共10个阶段。现阶段学习游戏角色头部建模和角色制作设计方法,让学习者在现阶段掌握游戏角色设计的基本概念,了解角色头像的结构和人体结构。现阶段通过掌握人体结构和服装设计表达和制作方法,学习游戏角色的一般设计思路和绘画方法,掌握头发、皮肤、五官的描绘方法,了解角色服装设计和配色设计方法,使学习者为游戏角色设计打下基础。可以独立设计完整的阿凡达作品和角色粒度。

改进输出UI和场景-学习完整的作品包,了解适合游戏公司游戏UI和场景设计帖子的行业标准。

动漫肖像设计课

1、学习和熟悉面部结构造型,了解真实感和二维画风。

2、学习头部造型比例,掌握在Photoshop中投稿的方法

3.学习明暗表现结合Photoshop的画笔、渐变、图层、选区等工具,了解头像体积的概况

4、学习色彩表现结合Photoshop拾色器图层属性、画笔模式等功能,掌握头像颜色的表现。

5、在Photoshop中学习图像-调整、调整图层相关功能,并掌握调整屏幕后期效果的技术

6、在Photoshop学习设计排版功能,掌握包装作品的技术

动漫角色设计课

1、掌握人物的人体比例结构。

2、掌握人物装备设计的总结和夸张。

3、掌握人物色彩设计和特征性能。

4、掌握人物武器道具的概括和夸张。

5、掌握角色描述和表达方法。

动漫角色设计课

1、掌握动画角色建模概述方法。

2、熟练使用图层属性处理屏幕效果。

3、了解和掌握如何创造绘画的视觉美。

4.光在创作中的作用视觉艺术用光合作用表现手法极化用光的技术

5.理解和掌握屏幕阴影比例的规律、黑白灰色控制方法、直方图的理解和应用

6、了解行业雇主的作品需求标准。

阶段总结

1、个性化毕业设计模拟目标。

2、准备毕业设计模拟项目计划细节。

3、了解产业作品的质量要求和制作、输出阶段作品集

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