游戏原画设计学院的四个阶段课程。现阶段学习人文面设计,使学生掌握中国式二维场景、QETCHUP中式场景、西式奇幻场景、科幻场景等设计技术,完成对中西建筑从文化到色彩演变的特征,利用设计要素结合不同的建筑结构,利用两点透视、轴向透视完成案例作品,利用3D软件Sketchup制作模型,适用于游戏项目中游戏场景原画设计师的职位。
单体建筑基础设计
1、了解人类场景的工业应用。
2、掌握人类建筑的基本骨架和设计特点。
3、大师Sketchup软件操作技术及应用
4、key show软件操作技术及应用大师
5、大师人文场景设计草图及设计方法
6、掌握透视在场景中的应用。
7、掌握人类建筑的色彩演变和AO绘画。
8、掌握模块化在场景中的作用和技术。
Q版单体建筑设计
1、掌握qd版本的场景特点和设计方法。
2、学习模型辅助和qte建模规则技术
3、掌握功能性建筑设计特点和元素使用技巧。
4、掌握q场景色彩设计技术
5、了解地形和地形对建筑物和设计特性的影响。
单体建筑高级设计
1、把握西方建筑文化和设计特点
2、掌握西方魔术世界观的设计要素和应用方法
3、经常掌握西方建筑设计方法。
4、掌握西方建筑色彩演变和上色方法
5、学习Skethchup软件与素描设计技术
科幻建筑高级设计
1、学习掌握科幻场景和网络朋克文化及设计特征。
2、掌握科幻场景中使用技术的基本和高级类型。
3、掌握高级建筑升级技术和方法。
4、如何把握科幻场景设计中的特殊材料。
5、总结本月人文建筑设计知识点及场景原画测试技巧。
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