CG绘画,CG原画训练

在第1-12周,CG原画培训课程主要针对绘画风格厚重的人物。第二阶段(13-24周),主要学习了厚画风的场景画。

第十三周卡通人物设计。掌握流行的日韩文字设计方法,拓展思路,用不同的方式解读文字设计。

第14周团队设计。全班分成几个小组,画出不同命题的角色设定。每个小组都要有团队精神,每个小组都要有相同的风格。

第15周团队设计。全班分成几个小组,画出不同命题的角色设定。每个小组都要有团队精神,每个小组都要有相同的风格。

第16周现实主义建筑。掌握东西方建筑结构和元素的应用,掌握建筑设计技巧,掌握箭头的功能应用,掌握建筑周围的布局。

第17周q版建筑演示。学习Q版中夸张元素的运用,掌握Q版中建筑色彩的搭配。

第18周场景基金会。学习场景构图、平面构图、立体构图、色彩构图的原理,临摹优秀作品,对场景有客观的认识,掌握场景中各个元素的绘制技巧。

第19周场景的氛围图。掌握场景构图,合理安排光源,不同时间段和氛围营造,绘制出壮丽的场景氛围图。

第20周场景的氛围图。细化,粘贴素材,用画笔绘制素材,组织结构,调整颜色,改善画面。

第21周插图设计。掌握主流插画绘制技巧,合理构图,戏剧性光影,巧妙设计,全方位提升自己,画出符合商业标准的插画。

第22周UI设计。掌握ICONs的分类,icon设计,LOGO设计,粗风格UI设计,UI界面设计。

工作安排的第23周。以上作品的排版、加工、提炼。

第24周:工作安排。使作品符合商业要求,让学生进一步了解商业模式。

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