Wlop 《鬼刀》厚涂技术有什么特点?用实例学习!

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首先让我们看他把所有的界面都变暗,这样通过增加高亮度的色相饱和度来体现界面,界面锚点可以更加突出。另外,按暗后还有一个好处,就是不用花很多时间在画暗的部分,反正看不清楚,对吧.这也是比较现实与现实的一种技巧。

所以我们可以看到他的素描中的高级灰布局合理或者说非常拉伸,每一个图形部分都比较清晰。情境的黑暗很像镜头的焦距,很高级。

再看看颜色。客观来说,王凌先生的配色容易脏,这是因为他出生在非专业的班级。在自己的探索中,他习惯先铺高等级的灰色关联,再对ps选区的色调进行重现和处理。他的大部分笔触都是带有重粒子的,导致许多音调交织在一起。我们知道以上三种颜色的配色非常容易变成灰色和黑色,而王玲喜欢的灰蓝色和橙色调的混合是最容易和脏颜色混合的。

颗粒的笔触创造了他那种非常规的洒脱的笔触感。同时也导致他的画无法放大仔细观看,画笔中的颗粒也不光滑,尤其是黑暗的部分,有一股泥土的味道扑面而来。

不过他在写生上的精彩在于主要表现细致,明暗分界线清晰,暗部采用高饱和度状态的色调让结构透气,毫无疑问遮挡部分保持了点,投影保证了位置。

最重要的一点,也就是题主常说的透明度,是由于王凌出色的切光分布,让所有低沉忧郁的界面都鲜活起来,这就是薄情切光风格!

感觉光源的分布被一些有缝隙的物体遮挡,使得光线不规则地“漏”到皮肤——。

当光线照射到界面上时,实际上有一个物体阻挡了光线照射到物体上。因此,照明位置的颜色被转移到光源的颜色,这不会受到照明位置保存的固有颜色的影响。如果照明位置倾斜,边缘会太硬而无法虚拟。

皮肤的透视关系是一圈暖色,选择对比度较高的深色部分,让皮肤的光泽看起来温和通透。

在草图关联中,修复能力的形状决定了物体的材质,光源的抗压强度决定了投影的强度,这是必须考虑的。因此,我们不能用软边笔来描述修复和投影的所有区域。我们可以使用硬边笔触来混合和涂抹工具,也可以使用ps专用工具来混合软边笔。

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