Photoshop模拟版画效果技术

版画主要是通过制版和印刷技术产生的艺术作品,具体来说,就是用刀或化学药品在木、石、麻、铜、锌等版面上雕刻或蚀刻,然后在纸上复制。有木版画、石版画、铜版画、锌版画、瓷版画、纸版画、丝网版画、石膏版画等。

文中提到的版画效果主要是指刀刻留下的独特画面痕迹和印刷留下的画面质感。这组漫画模仿木刻版画的效果,粗犷的线条和丰富的配色形成独特的画面效果。这里以其中一个方块为例,说明使用Photoshop模拟版画效果的技巧。

用最常见的圆头刷开始打稿,调整人物的头身比,进行适当的漫画化。你可以夸大每个角色的表情,给角色一种戏剧性的冲突感,让画面的故事性更强。

版画最重要的是黑白线条的对比。可以使用“画笔工具”和“橡皮擦工具”来模拟刻刀在木板上留下的痕迹。

在模拟效果的过程中,其实是还原了制作版画的过程。首先把所有画的区域涂黑,然后用“橡皮擦工具”模拟雕刻工具,把不需要的部分雕刻出来,在黑色的背景上形成白线,不同的拓印方法得到的效果就像是用不同的切割方法雕刻出来的一样。比如在使用“橡皮擦工具”时,故意不清洗,留下了随机的痕迹,就像雕刻刀在木板上留下的痕迹一样。

用刷子将完成的黑白原稿擦掉,形成斑驳的印刷纹理。

印花一般颜色不多,上色的时候先选颜色,做个色板。样本中的所有颜色都会改变。

着色基本平坦,甚至不完全与黑线的边缘对齐。比如黑板的颜色,这里故意让颜色超出一点,因为印花在配色上没有那么精准,会让它们更透气。在平涂的基础上,稍微有点斑驳的纹理也可以用刷子刷。

根据区域逐级上色,所有颜色在预设的色板中选择,可以处理轻微的亮度变化。

当你画黄色时,你可以一次画出画中所有的黄色。当您绘制其他颜色,如红色和蓝色时,您可以使用相同的方法,一次一种颜色。

最后添加岩石颗粒的纹理纹理,将纹理图层放在最上面,右键选择“创建裁剪蒙版”命令,将图层的混合模式设置为“柔光”或其他,只要适合画面效果即可。

在本教程中,其实更重要的一步是黑线的制作。大家画黑线的时候要注意画面的节奏。可以用点、线、面来丰富画面的节奏。比如地面上的点,天空中的点,有冲击感的漫画线条,或者背景中的竖线等等。既可以用来丰富画面,又可以让画面更像印刷品。你可以学习日本著名绘本作家宫西达也的作品。他的配色和线条处理对模拟版画效果也有很大的参考价值。

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