如何让卡通人物动作流畅?

作为目前中国发展前景广阔的产业之一,如何让动漫人物动作流畅?动画以其独特的魅力吸引着观众的喜爱,尤其是对于90后和90后来说,动画是他们成长轨迹中非常重要的存在。随着行业的发展,对动画人才的需求也大大提高。

如何让动漫人物动作流畅?

:画移动姿势时,很容易注意到手脚等显眼部位。事实上,身体(这里,胸部、腹部和腰部被称为身体)是直立的,身体的运动停止。

(1)抬高手的动作与手、身、脚有关。

(2)如果只用手和脚,角色会摆出像洋娃娃一样笨拙的姿势。通过倾斜和触摸,将扩大手脚的运动范围,动态效果变得更加自然。相比手脚,身体不会动太多,哪怕是一点点的动作都会影响整个姿势的重要部位。这次,我来介绍一下体型捕捉的方法和动作。

骨骼和动作有什么关系?为了显示身体的运动,将骨骼分为胸、腹、腰三部分,分别抓住。

锁骨。它从前面水平排列。肩部锻炼几乎总是加在肩骨上。

肩胛骨。我的手骨卡在这里了。广泛的活动。锁骨和肩胛骨从前到后开始,好像它们握着手臂的骨头。

肋骨两端靠近腰部,延伸至腰部宽度。

(4)腰骨[暗红]部位的骨头,其实是可以自己摸的。因为几乎没有肉,所以无论体型如何都可以看到,这是画弯扭姿势时成为符号的重要杠杆。

:如果你从上到下依次画出你的身体,即使你打算做这个动作,它也可能变平。画完骨骼[肋骨、脊柱、腰部]后,连接腹部后很容易摆好姿势。

(1)掌握腰椎的形态结构比只掌握腰肌更容易。但是对于初学者来说,腰部的形状很难把握,会被画成没有腰部的奇怪情况。骨盆高度大约等于身体长度。

胸腰有一定倾斜度。用这个意识画胸腰。这里的诀窍是以中线为基准,这样腰部会变得很立体。画一个男性角色没有那样倾斜腰部曲线也没问题。

即使你站着,你也不能保持胸部和腰部挺直。如果你一直站在这里排队,你的姿势会变得僵硬。尤其是画女性时,注意胸腰的倾斜度,自然画出女性独有的曲线。

画姿势的时候,基本上是画全身,包括手和脚。这一次,为了实现身体的运动,只画了身体的一部分。如开头所写,如果身体不动,整个运动就会停止。相反,如果机身能够很好地移动,这个姿势可以说是成功的!

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