动漫人物嘴巴怎么画好看?不行的同学来了板绘嘴唇画法!有些同学不是画嘴巴,而是觉得有什么困难,确实画嘴型很简单,但也有很大的技巧。画嘴巴的时候,如果不能很好地掌握技巧细节,嘴巴会把人物衬托得很苍白。那么动画角色的嘴怎么画得好呢?不要着急,今天主编会给大家带来版画嘴唇化法!
积极的口表达:
前口的线不需要完全对称,只要线和中心线左右长度相同,就可以露出前唇。
正变的口表达:
主要表现为上嘴唇的轮廓。上嘴唇的轮廓一般比下嘴唇的轮廓大。
请注意前面的突起可以和前面的嘴唇形成对比。
半面的口表示:
到了人物的一半,嘴巴就会在中线左右位置发生压缩透视的变化(下图左侧),如果不画透视,嘴巴就会显得奇怪(下图右侧)。
从前面和侧面看,可以看到鼻子和嘴巴之间有一定的渐变(下图左侧)。
确定嘴的位置
在自然状态下,嘴位于耳根连接和下颌角连接之间的区域。
在绘制时,请确认嘴位置太高,并适当调整嘴位置高度,如果嘴位置太高,脸可能看起来很奇怪(下图左侧)。而且,嘴的位置会影响脸型,如果嘴的位置低,角色的下巴角度可能会显得很薄(下图右侧)。
动漫人物嘴巴怎么画好看?板绘嘴唇画法!介绍到此结束。要想学好移动漫画,就要多练习!那么,如何学好无基础移动的漫画呢?今天,主编向蒙神们推荐精彩的东漫画训练课程。漫画设计就业班,想学漫画的同学千万不要错过!
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