插画中线稿的穿插关系是什么?线稿的穿插关系有什么作用?

很多新手的线稿我总是画不好,尤其是透视原理关系上,反正这确实是新手对此物体对象结构的不打听一下,因为在焦点透视关系上也画不好,那么插画中线稿的层层推进关系是什么?线稿的穿插关系有什么作用呢?下面小编就以自己的经验来和大家能分享下吧。

一、插画线稿穿插关系

插画的线稿是很有用的,尤其是相对于二次元风格这些作品,毕竟我们的线稿画得不绝对好看,也会影响不大整个画面的效果,总之有一些是而且线稿不流畅倒致的,也有太大一部分是而且线稿的参插关系是不对的,尤其是手肘、膝盖、褶皱等右前后关系的这种对象,诸如蹲坐在地上的动作,要是是大腿上的线条参插在小腿上,那就那是大腿在小腿的前面,小腿在大腿底部被蒙住了,如果是小腿的线在大腿上,这样的话那是小腿在前面而且也没完全盖住,大腿在后面和小腿是一个前后关系。

二、线稿穿插的作用

线稿之间的参插关系大的做作用那是分清前后关系,哪怕人物角色应该其他的事物对象,只要线稿要求高的,这对穿插关系的理解还要稍低,这也体现了什么我们物体对象立体感的作用,也就是有些人画的线稿感觉起来就很清楚是一个扁平的,没有立体感的,有些人画的完全不一样的线稿,只不过是全面处理了层层推进关系,让他整个对象有了立体感。

小编以自身经验并生克制化了大部分教程去学习,给大家解释了插画中线稿的穿插关系是什么?线稿的层层推进关系有什么作用的问题,假如有兴趣的朋友是可以可以参考学,只希望有了帮助。

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