blender常见的网格对象有哪些?blender不同的网格功能怎么用?

Blender是一款非常开源的3D制作软件。它可以根据建模目标选择合适的网格对象,例如柱,并且可以使用圆柱体网格。为了加深大家对blender软件的了解。本期我们将和大家分享blender常用的网格对象。如何使用blender的不同网格功能?让我们看一看。

blender常见的网格对象有哪些?blender不同的网格功能怎么用?

Blender常见的网格对象有哪些?

首先打开blender软件,新建一个文件,然后点击“添加”选项,在弹出的窗口中点击“网格”选项,然后二级菜单栏中就会出现相关选项,包括平面、立方体、圆、经纬球、角球、圆柱体、圆锥体、圆环等。其中,平面、立方体、圆、经纬度球体和圆柱是比较常用的网格对象。

一、网格对象——平面

平面常用于设计地面、草地、墙壁等场景。单击“添加”、“网格和平面”以调用平面窗口,在该窗口中可以设置平面大小、对齐、位置和翻转方向等参数。

二、网格对象——立方体

立方体通常用于设计冰箱、橱柜和手机等物体。单击“添加”、“网格”和“立方体”完成创建,然后根据要创建的对象设置相关的尺寸。

三、网格对象——圆环

戒指通常用来制作手镯、手链、圆盘和其他物品。单击添加、栅格和环以完成创建,然后设置环的顶点和半径以调整大小。

四、网格对象——经纬球

经纬度球格常用于制作乒乓球、乒乓球等物体。点击添加、网格和经纬度球,完成创建,然后设置线段数、圈数和半径,调整经纬度球的形状。分段和环的数量越多,模型的网格面就越多。

五、网格对象+柱体

网格常用于设计保温杯、粉笔、瓶装护肤品等物体。单击添加、网格和柱完成创建,然后设置柱的顶点、半径和深度,以调整柱的高度和宽度。

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