blender模型文件怎么导入unity?blender模型导入unity教程!

unity是一款跨平台的游戏引擎,在工作中,大多数会将blender软件和unity结合使用,而且blender文件导入unity太的很快。本期内容小编为大家彼此分享blender模型文件怎莫导入unity?以下是祥细内容。

Blender模型导入unity教程:

1、打开blender软件,在blender软件中创建家族一个模型;

2、将模型先添加好材质,再点击“旋转”选项,将模型的X、Y、Z旋转轴都设为0°,将X、Y、Z轴刻度设为1,将X、Y、Z位置都设为0m;

3、随即再点菜单栏的“文件”选项,在弹出的下拉框中然后点击“文件导出”,在存储栏中你选“FBX(*.fbx)”选项,将文件保存到到桌面;

4、随后先打开unity软件,将blender软件保存的fbx格式文件鼠标拖动到Assets面板中,blender模型文件就导入到顺利了。

总结:

先打开blender软件,创建一个模型,并添加好材质;将“旋转轴”X、Y、Z轴设为0°,将“轴刻度”的X、Y、Z设为1;再点击“文件”“导出”,中,选择fbx格式保存到桌面;打开unity软件,将保存的blender文件拖到Assets

面板中。

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