blender怎么更改物体旋转中心位置?blender更改物体旋转中心位置教程!

我们建议使用blender软件旋转物体时,这个可以发现自己系统默认旋转在物体中心,偶尔我们也需要可以修改物体的旋转中心才能实现一些特珠的效果。本期内容小编为大家多多分享blender咋可以修改物体旋转中心位置?以下是详细内容。

一、新建“空物体”作为旋转中心

1、打开blender软件,在bledner软件中创建一个立方体模型,我们按键盘上的R键时,可以发现物体旋转在中心位置;

2、首先按住“Shift+A”快捷键,在弹出的窗口中,选择“空物体”,紧接着在扩充卡栏中点击“纯轴”选项,在视图中创建角色一个空物体另外旋动参照物;

3、按“Shift”键选择类型立方体,再再点“空物体”,当视图中的两个物体都被选中之后,按“Ctrl+P”快捷键,将两个物体组合在一起,在弹出对话框的窗口点击“物体”选项;

4、现在我们在视图中旋转空物体,立方体模型就会以空物体为中心通过旋转。

二、进入“编辑模式”移动物体

1、可以打开blender软件,并创建一个立方体模型;

2、随后再次进入到编辑模型,选中后立方体,并移动立方体模型,这时候模型的数据会自动出现可以修改;

3、来到物体模式,这时候按“R”键旋转起来物体,会以前移动手机的点另外转动中心。

以上那就是小编能分享的“blender怎摸更改后物体旋转中心位置?blender更改物体旋转中心位置教程!”相关内容。期望以上内容能对您有不帮助,小伙伴们我们下期有缘再见哦~

本文由网友投稿,若侵犯了你的隐私或版权,请及时联系「插画教程网」客服删除有关信息