blender怎么导入和保存zb笔刷?blender怎么导入和自定义笔刷?

Blender是一款免费开源的3D制作软件。虽然是一款免费的3D软件,但基本上具备了所有应该具备的功能。还可以导入画笔,非常人性化。这一期,我将和大家分享blender是如何导入和保存zb画笔的。blender如何导入和自定义画笔?让我们看一看。

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Blender导入和保存zb笔刷:

1.先准备好zb和Alpha笔刷源文件,然后打开blender 3d软件;

2.然后点击界面顶部的雕刻菜单进入雕刻界面,再点击右边纹理属性面板中的新建纹理,然后点击打开按钮;

3.在blender文件窗口打开alpha文件,笔刷导入成功。如果要保存画笔,在画笔面板点击“新建”,输入画笔名称;

4.然后点击界面顶部的“文件”菜单,在弹出的下拉框中点击“默认”,然后选择“保存启动文件”,就可以在画笔面板中找到保存的画笔了。

Blender导入和保存自定义笔刷:

1.打开blender软件,在draw模式下选择pencil,然后调整力度和大小;

2.然后点击右边的“活动工具和工作空间设置”图标,然后复制当前画笔,为复制的画笔输入新名称,然后点击“画笔设置”下的下拉按钮,选择所需选项;

3.然后点击“材质”选项,根据要求设置参数;

4.设置好笔刷后,点击界面顶部的“文件”菜单,在弹出的下拉框中点击“另存为”选项,在弹出的窗口中输入笔刷名称,然后点击“另存为”按钮;

5.然后点击“文件”菜单,选择“新建”选项,再点击“2D动画”创建一个新文件夹;

6.然后点击“文件”菜单,在弹出的下拉框中点击“追加”选项,在弹出的窗口中找到刚刚保存的笔刷文件,点击,然后点击“追加”即可导入笔刷成功。

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