3ds Max将骨骼视为一个对象,就像场景中的其他对象一样。可以向骨骼添加修改器、更改骨骼的形状以及为骨骼指定材质。创建骨骼系统并应用反向运动后,可以向骨骼系统添加蒙皮和变形蒙皮,以获...
2022-12-11

在3ds Max中创建游戏角色的模型时,要考虑如何真实地表现角色的动画效果。因为无论模型多么精致或者气势,都需要通过生动的肢体动作赋予生命,给玩家带来互动体验和乐趣。游戏动画主要利用...
2023-03-18

每个人都知道模型是由点、线和面组成的。如果我们的模型被打破了,把切断的线连接在一起,就可以恢复到面上。很多小伙伴都不知道该怎么做连接线。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧)...
2023-02-25

做产品包装项目的时候,除了包装模型,产品主体的模型也需要精心制作,比如这种情况下的花生豆模型。 本案例将介绍常见包装袋模型的制作方法,如包装袋开口处结构的布线技巧、包装袋折叠效...
2023-03-14

这个项目设计如图所示的漫画同人模型。 通过制作模型,有助于把握新一代模型从无到有的全过程。 在这个项目的制作中,学习如何使用3ds Max建模,使用ZBrush雕刻模型,使用TopoGun创建低模具...
2023-03-12

随着市长/市场需求的加剧和游戏开发设计门槛的提高,新一代的定义越来越多地被用于网络游戏,新一代的游戏正在诞生。一般网络游戏、新一代网络游戏的界面会更漂亮吧。这与早期模型设计有着不...
2023-02-12

对于游戏建模者来说,如果能熟练使用建模软件,可以大大提高工作效率,缩短制作周期。游戏建模用的是maya还是3dmax?3dmax和zbrush先学哪个?zbrush和3dmax有什么区别? 下一代游戏建模是基...
2023-02-25

本案例主要利用多边形建模技术制作动画角色模型,包括头部模型、身体模型和靴子模型。人体模型还包括衣服、裤子、手套和腰包模型。通过这个模型的制作,可以对动画角色模型制作的流程、原理...
2023-03-12

游戏人物地图与一般影视级人物的区别在于:人脸数量少,地图更是越来越小。游戏人物地图的最高境界就是在有限的人脸数量和大小中展现出最好的效果。 虽然可以描绘出结构,但线条越简单越...
2022-02-17

3dmax是最常用的建模软件,我认为很多建模公司在尝试使用以前创建的模型文件时无法打开文件损坏。本期如何恢复3dmax提示文件损坏?以下是详细内容。 一、在“Autoback”文件找备份 1、双击计...
2023-02-24