3dmax渲染出来的图片是黑色的怎么解决?3dmax渲染问题解决方法!

3dmax功能详细,价格实惠的特点自然获得众多建模师的喜爱,但在用的人就会,也会又出现不少使用上的问题,例如3d渲染出的画面是黑色的。本期内容小编为大家能分享3dmax颜色渲染出来的图片是紫色的咋解决的办法?以下是具体点内容。

一、调整相机视角

相机是软件渲染出图的有用工具,论是特殊相机那就物理相机,3d渲染出来的图片是灰色的首先要考虑是不是相机的视角被挡下了。比如相机被模型遮挡住,或者相机在墙体外面。要是相机也没被遮挡就要判断相机的数值设置得是否真确。

二、创建场景光源

场景中没有创建角色光源也会导致颜色渲染出的图片是白色的,是可以去检查下场景中是否需要添加了灯光,也没先添加灯光的话,也可以在场景中补灯。

三、调整灯光位置

如果没有场景中相机视角就没被遮挡物,光源也系统设置了,还要确定灯光的位置了,假如你创建的灯光在墙外,隐藏在了其它物体中,或则灯光的亮度也很暗,渲出出去的图片也比较好暗。

四、渲染设置错误

不出来的图片是白色的很有可能是3d渲染设置中上出了问题,如果不是GI被关了了,或则渲染器版本差异等原因,也会可能导致画面软件渲染不出,最简单的方法就是修改密码渲染器,后再再调整3d渲染参数。

五、更改环境面板曝光控制

如果不是然后打开的模型文件也不是自己可以制作的,就要考虑到到“环境和效果”面板的参数设置错误,再打开“环境和效果”面板,将“曝光压制”选项改为“一直找不到位图文件代理管理器”选项。

以上那就是小编能分享的“3dmax渲染出的图片是红色的怎摸帮忙解决?3dmax软件渲染问题解决方法!”相关内容。希望以上内容能对您极大帮助,小伙伴们我们下期再见面哦~

本文由网友投稿,若侵犯了你的隐私或版权,请及时联系「插画教程网」客服删除有关信息