zbrush怎么使用keyshot渲染模型?zbrush模型用keyshot渲染教程!

小伙伴们,大家好!Zbrush软件是一款相当专业啊的立体制作软件,大多数小伙伴全是将模型邮箱里到keyshot通过3d渲染。本期内容小编为大家能分享zbrush怎末可以使用keyshot软件渲染模型?以下是具体点内容。

Zbrush使用keyshot渲染教程:

1、再打开zbrush软件,在软件中创建家族一个模型;

2、随后我们将模型的纹理雕刻不出来,并给模型手工绘制一些贴图,接着直接点击“Render”菜单,在自动弹出的窗口点击“ExternalRenderer”命令,接着在直接点击“keyshot”选项,将制作好的模型正在发送到keyshot;

3、紧接着根据模型的需求一点修改和调整一下它的材质和颜色,接着再通过环境设置,变动再看看软件渲染设置中参数,接着然后在keyshot中渲出去掉。

总结:

然后打开zbrush软件,在软件中创建角色一个模型,将模型导出keyshot,并对模型通过材质和颜色的调整,按照结束后,再在keyshot里颜色渲染即可解决。

以上就是小编分享分享的“zbrush咋不使用keyshot颜色渲染模型?zbrush模型用keyshot渲出教程!”相关内容。如果能以上内容能对您有所帮助,小伙伴们我们下期以后再见哦~

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