Vegas的子母轨道3D运动的设置方法?Vegas如何设置子母轨道3D运动设置

在轨道运动中,轨道可以不在空轨道,也就是轨道上放置材料,但丝毫不影响轨道运动的效果。 轨道运动多用于子母轨道,利用母轨道控制多个子轨道进行更复杂的运动。 下面介绍结合子母轨道的复杂轨道运动的实例。

Vegas的子母轨道3D运动的设置方法?Vegas如何设置子母轨道3D运动设置

实例目的:建立可利用轨道3D运动建立的旋转立方体。 制作步骤如下。

准备6张步骤300300这样大小相同的图像,可以在Photoshop中预先处理。

步骤2 )打开视频剪辑软件,创建六个轨道,每个图像占用一个轨道,并对齐。

步骤3 :创建一个新的视频轨道,将其放在顶层,并将六个图像的轨道设置为其子轨道作为主轨道。

步骤4 :最初有6张图像重叠,现在设定其中两张图像的方向不变。 一张z轴的位置为-150,将其向后推,另一张z轴的位置为150,将其向前拉,作为立方体的前后。

步骤5 :将两幅图像的方向属性设置为沿y轴旋转90,x轴的位置属性为一个-150,一个150,一个左移,另一个右移,作为立方体的两个侧面。

步骤6 :将最后两张图像的方向属性沿x轴旋转90,y轴的位置属性一个为-150,一个为150,一个向上移动,另一个向下移动作为立方体的上面和底面。

步骤7 )这样,就用6张图像完成了“拼凑”的立方体。 为了这六条轨道一起工作,必须使用子母轨道。 把这6层轨道作为顶层母亲的子轨道。 向母轨添加3D运动效果(如3D滚动、3D旋转等)时,下面的6个子轨道将同时滚动旋转。

以上是Vegas子轨道3D运动设置的所有操作。 我希望能帮到你。 如果你还想知道的关于Vegas的知识,或者想知道电影后期的知识,可以点击屏幕下方的相关阅读哦。

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