游戏的建筑功能多种多样,有的商店允许玩家购买设备道具。有些祭坛是玩家可以召唤多种生物的祭坛。有的是铁匠店,帮助玩家升级武器和防具。因此,我们在塑造建筑物的形状的同时,也要表现出各个建筑物的功能,这种建筑设计才是游戏中真正需要的。
在游戏建筑设计中,通常通过旗帜、周围放置的东西、特色装饰品等细节要素来表达建筑的功能。军事单位建筑物周围一般部署有武器、盾牌、射击靶等军需品,建筑物有沙袋、战壕、铁丝网等防御设施。
游戏《大话西游》的技术宅建筑除了整个建筑呈现的中国式风格外,还细致地体现了稻草箭靶、战鼓等建筑的功能。此外,该建筑还具有工程研究特性,在下层增加水电、传送带、滑轮等机构也很合适。
《大话西游》中,义清作为指挥单位建筑,也具有军事属性,可以在入口处设置两面旗帜,在大厅入口处铺上虎皮,可以更加威严,提高建筑物等级感。
贸易单位建筑物的特征也很明显。除了店面招牌外,还可以在周围放置花瓶、酒桶、麻浦、水果筐等货物,有时还可以安装手推车、马车、起重机设备等运输工具。游戏《梦幻封神》的杂货店也增加了建筑物周围的架子、堆积的各种商品、麻袋、酒吧等悬挂在建筑物顶部的招牌等代表建筑物功能的要素。
其他民间商业建筑在设计时也应充分考虑如何通过细节要素体现建筑的功能属性。例如《梦幻封神》的驿站建筑物,入口巨大的驿站字招牌用红底黑字清晰地描绘出来。大门的右边,凉凉的棚子下面放着一个酒团。高桅杆上挂着旅馆、酒店、驿站等建筑物常用的红色灯笼
同样,在一些制造业单位建筑中,为了反映建筑的功能,必须设计相应的元素。常用的元素包括招牌、烟囱、分散的工具、手推车、提升设备、堆积的原料和产品。游戏《剑仙风云》中铁工店和《鹿鼎记》中铁工店的设计中,烟囱、工具、木材、集装箱、棚子等都可以看到。
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