游戏场景原画中各种建筑风格的设计

因为单体建筑体积小,建模比全场景简单,相对独立于整个游戏场景,容易掌握。对于初学者来说,画出原始的游戏场景是一个很好的切入点。可以从单体建筑中学习设计和绘制游戏场景的思路和技巧。

游戏中的建筑虽然只存在于虚拟世界,但不能完全脱离现实世界的建筑风格。为了表达宏大、神秘或诡异的游戏氛围,游戏中的建筑往往在现实中使用不同的建筑元素。接下来,我们来看看游戏单体建筑中使用的各种建筑风格元素。

(一)拜占庭式建筑风格

拜占庭建筑是源于宗教的一种建筑形式,最早出现在教堂建筑中。它的突出特点是:

1.圆顶屋盖应用广泛,即高中低外围的圆顶屋盖样式类似于半球形。

2.中央突出结构,简单来说就是指建筑平面的中心是整个建筑的最高部分。

3.建筑四周是承重的方形结构,承受着圆形穹顶的重量。

4.内外装饰华丽耀眼。

游戏《英雄无敌5》场景中的很多建筑都有上面提到的拜占庭式的建筑特色,比如穹顶屋顶,突出的中心,华丽的装饰。这些拜占庭式的建筑元素赋予了整个建筑群神圣、宏伟、华丽的特征。

《魔兽世界》的建筑还具有拜占庭建筑的特点:穹顶屋顶,突出的中心,周边承重结构,华丽的装饰。这些拜占庭式的建筑特色与建筑表面的装饰图案相匹配,展现出建筑浓厚的宗教气息。

(二)哥特式风格

哥特式建筑也起源于宗教建筑。它的特色包括高耸的尖塔、尖拱、尖拱窗和带有宗教故事的玻璃花窗。同时,建筑中采用了尖肋拱顶和细长的梁柱,营造出轻盈高耸的上升感。建筑外部的框架结构被称为飞扶壁,支撑着顶部尖拱施加在墙上的向外张力。此外,为了增强整栋楼的稳定性,底层墙体加厚,门框设计成折叠门,以适应墙体厚度。

在《天堂2》中,你可以看到很多哥特式建筑的元素,比如尖塔、尖拱窗、飞扶壁等等。

另一个例子是《战锤》中的这座建筑,它结合了上面提到的哥特式建筑和拜占庭建筑的元素。尖塔、尖拱窗、折叠门、玻璃花窗、巨大的十字形结构等哥特式建筑元素使整个建筑具有浓厚的宗教色彩。

《战锤》中,这栋楼外的结构类似于飞扶壁,使得看似单薄的建筑在力学上更坚固,结构上更合理。

(三)东方建筑

东方建筑主要包括中式建筑和日式建筑。一般来说,中式建筑以木结构为主,砖、瓦、石为辅。从建筑外观来看,每栋建筑由三部分组成:上、中、下。屋顶是顶,底座是底,柱子、门、窗、墙都在中间。建筑的屋顶样式有很多种,分别代表具体的等级:等级最高的是婚礼大厅的屋顶,其特点是前后左右四个斜坡,五个山脊。这种屋顶只能供皇宫或寺庙使用;其次,有四个斜坡,前、后、左、右。左右坡各有一垂直面,与九脊相交。这种屋顶多用于建筑性能重要、体量大的建筑。再次,屋面等级主要包括悬顶、硬顶和金字塔形屋面。

这些建筑元素在游戏建筑设计中被广泛运用,尤其是在仙侠主题的游戏中,你经常可以看到包含许多中国建筑元素的场景建筑。

日式建筑具有鲜明的东方建筑特色,经常出现在游戏中。其结构较轻,根据地形多采用木材建造。独特的休息和悬挂山峰、架空地板、室外平台、深檐、格子推拉门和木质外墙成为日本建筑的重要标志。《魔域帝国》充分借鉴了日本建筑。虽然屋顶的形式被夸大了,材料也不同,但日本建筑的大部分元素都可以在里面找到。

本文由网友投稿,若侵犯了你的隐私或版权,请及时联系「插画教程网」客服删除有关信息