漫画风格的武器原画设计思路和技巧。

以下是一幅颇具特色的原画类型——卡通风格武器原画的设计思路和技巧介绍。我们将分别介绍卡通游戏武器原画的绘制流程,并结合实例指导大家学习用Photoshop和手绘板绘制卡通风格人物原画的流程和规范。

所谓“游戏道具”,是指能与玩家互动,对游戏角色属性有一定影响的物品。在游戏中,道具根据使用方式的不同大致可以分为三种:消耗型、装备型和剧情型。消耗性道具的特点是使用后会消失的物品,比如用来恢复生命和体力的药品,用来传送的卷轴等物品。装备道具是指可以装备在身上并增强自身属性的物品,比如盔甲(增强防御属性)、武器(增强攻击属性)等角色身上的物品。剧情道具是剧情发展过程中必不可少的道具,如钥匙、腰牌、徽章等。卡通风格的游戏物品特点鲜明,结构简单,色彩鲜艳,造型和色彩的运用更为重要。下面我们主要介绍和学习漫画风格的原兵器画的绘制过程和造型设计技巧。

先来看看武器——紫晶锤原画的完成效果。紫水晶锤的颜色效果如上图所示。

首先,分析了紫水晶锤武器的设计描述。结合游戏项目开发的实际需求,详细讲解了武器的属性和设计原则。

描述:(可以对特殊生物造成额外伤害)一把有着远古气息的神秘战锤。由神秘金属结合水晶锻造而成,是法制非常强大的冷兵器。

武器特点:材料非常昂贵,属于传说中的稀有武器;伤害巨大,特殊生物有额外伤害加成;(3)造型独特,威力无比。

武器点评:由神秘材料锻造而成,拥有超强威力;对特殊生物造成额外伤害,并提供伤害属性加成。它可以进入神器的炼制,这是由世间万物中的稀有材料制成的。

1.素描

点击PS(新建图层)工具,在基本定位的基础上绘制武器的大致轮廓。使用PS画笔工具,适当调整画笔的硬度和大小,用笔时注意加快速度,使画出的线条流畅,武器头、身、尾的基本形状都能清晰定位。武器的总体设计如图所示。

画出紫水晶锤的大致形状后,下一步是描述武器结构的细节。在设计细节时,我们应该根据副本的描述来仔细描述它们。首先要画出锤体后座的形状。在绘制过程中,我们可以使用(橡皮擦)工具擦除最终确定的线条,然后使用(画笔)工具一步步为锤子添加细节。注意,虽然锤子本身不是左右对称的,但因为透视关系,看起来左边小右边大。锤体后座的线路图如图所示。锤子后座内部结构的精细刻画效果如图2所示。

继续深度调整修改战斗锤武器的前端造型设计,用PS硬刷工具绘制锤头。因为在设计锤子之前会用到水晶的颜色表达,所以在绘制的时候需要结合锤子的材质属性来定位结构线的形状,在绘制结构线的时候要注意虚实关系以及主线和辅助线的强弱关系。

最后结合锤子的整体线描造型进行精细的描述和调整。为了使后续的色彩绘制更加准确,在处理外围结构线时,要重点把握形状之间的结构穿插和透视关系。紫水晶锤的完整设计如图所示。

画线完成后,我们将在下一篇文章中学习如何上色。

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