制作AE水波文字特效

学习目的

学习AE“波形环境”效果和“焦散”效果的组合应用方法。

影视特效案例描述

本例主要介绍“波形环境”和“焦散”效果的常规用法。通过学习这个例子,读者可以掌握利用“波环境”效应模拟液体波纹效应的方法,掌握利用“焦散”效应模拟水中折射和反射效应的具体应用。案例如图1-19所示。

学习资源路径

在线教学视频:

在线教学视频第一章水波文。猫白血病病毒

案例源文件:

案例源文件第1章1.2水波文字。美国电力公司

本示例难度指数:

图1-19

操作一:执行菜单命令“构图新构图”,选择一个预置为PAL D1/DV的构图,将构图时长设置为5秒,最后命名为“水波纹”,如图1-20所示。2按Ctrl+Y创建一个新的黑色纯色图层,并将其命名为“文本”。选择图层,执行菜单命令“作废基础文本”,然后在打开的基础文本对话框中输入“水波纹文本”,最后将字体设置为hzgb,如图1-21所示。

3展开参数项“填充和描边”,将填充颜色修改为白色,并将“大小”值设置为60,“字符间距”值设置为60,如图1-22所示。

4选择“文本”图层,然后按Ctrl Shift-C合并图层,如图1-23所示。

图1-235选择“文字构图1”图层,双击“工具”栏中的“椭圆工具”,展开蒙版属性,将“蒙版羽化”的值修改为(100,100像素),如图1-24所示。设置“遮罩路径”属性的关键帧动画,使其由小变大,会出现淡出的效果(第一秒的第0帧、第22帧、第20帧的效果如图1-25所示)。

6.执行菜单命令“复合新复合”,选择一个复合预设为PAL D1/DV,将复合时长设置为5秒,最后命名为“波浪位移”,如图1-26所示。7按Ctrl+Y创建一个新的黑色纯色图层,并将其命名为“波浪”。选择图层,执行“效果模拟波浪环境”菜单命令,将视图模式设置为“高度图”,在“模拟”参数项中将“预滚动(秒)”的值设置为2.5,在“创建程序1”中将“高度/长度”和“宽度”的值设置为0.2。最后设置“振幅”属性的关键帧动画,在第0帧将其值设置为0.5;在第二秒,将其值设置为0,

给出提示

“波形环境”效果用于模拟液体波纹效果。系统从效果点发出涟漪,并与周围环境相互作用。波纹的方向、强度、速度和大小都可以设置。8.执行菜单命令“构图新构图”,选择一个预置为PAL D1/DV的构图,将构图时长设置为5秒,最后命名为Final_01,如图1-28所示。

9将项目窗口中“波纹”“波浪位移”的构图拖动到Final_01构图,关闭“波浪位移”构图的显示。选择水波纹层,执行效果模拟焦散菜单命令,水面设置为2。波浪位移,波浪高度为0.9,平滑度为10,水深为0.06,水面不透明度为0。最后设置水面为0.9,平滑为0.06,平滑为0.06,平滑为0.00,平滑为0.00。

图1-29

给出提示

焦散效果可以模拟水中折射和反射的自然效果,与无线电波和波浪环境的效果配合使用可以产生奇妙的效果。10选择“水波纹”图层,执行菜单命令“效果陷码星辉”,指定星辉效果。

1按Ctrl Y快捷键新建纯色图层,将纯色图层的颜色设置为(R:0,G:185,B:135),最后命名为bg。选择该层,执行菜单命令“效果过渡百叶窗”(该命令应执行两次),相关参数设置如图1-31所示。最后,将图层移动到所有图层的底部。

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