人物是插图中最重要的组成部分,精彩的人物设计成为整个插图的灵魂。 优秀的插画家应该有自己的概括能力和总结能力,必须提取人物的主要特征和细节,并对其进行简化,以提高可视性,使读者容易接受和有吸引力。
插图制作过程中,往往需要根据情况和背景的需要,塑造职业、年龄、性格不同的人物形象。 以厨师、魔术师、探险家、摄影师4个职业为例,采用不同几何图形的组合进行人物形象的设置与建模。
正方形-厨师
在本节中,我们将尝试用正方形描绘厨师的形象。 厨师因为职业性质,一般给人一种胖的印象,所以在这里用正方形来表现。
01画出人物的轮廓,分别由两个正方形构成头部和身体,用简单的线条大致确定四肢的位置。
02中年大叔为人物的基本设定。 基于这一抽象图形,结合人体结构细化主体线条,体现符合角色设置的基本特征。
03分析角色职业,结合现实完成服装与道具的搭配。 需要注意的是,在描绘这种特定职业的人物形象时,适当的夸张可以增加画面的趣味性,但以现实为基础的艺术创作很有说服力,所以这里参照了实际厨师的服装和道具,夸张了厨师帽的形状和人物的鼻子,形成了整体过于规则的方形在这个过程中,持续调整人物身体的细节,直到达到满意的状态。
04画三个孩子,让画面更生动有趣。 在线稿完成之前,调整整体构图。
05对于这种比较简单的人物练习,笔者已经习惯了平铺背景色作为画布的有效区域,这可以参考主体人物的彩色。 在这里,选择比较有空间感的蓝灰色作为背景色。
06根据固有颜色重叠排列颜色,注意颜色的组合。 厨师服装选用大面积白色,围裙、胸扣、袖口纹饰选用饱和度较低的黄绿色作为固有颜色,协调统一整体色调。
07确定光源的方向,向人物添加投影。
08将每个颜色图层锁定为透明像素。 根据光源的方向,按照素描关系进行有体积感的描绘。 先以厨师的脸为例。 请注意,在脸部描绘中需要根据骨骼结构,用比肤色稍深的颜色描绘阴影部分。
09鲜橙色轻轻扫描人物的鼻子和脸颊部分,添加人物可爱的效果,使之更加生动。
10选择白点高亮、与背景颜色相匹配的蓝灰色,降低画笔不透明度,轻轻扫描暗部,增加反光。
至此,脸部的描绘基本完成。
11参考脸部进行全身的描写。 特别要注意能表现画面精致度的细节,如衣服按钮、口袋里的勺子和叉子、手上的蛋糕等。 这些是需要强调描绘的部分。
12调整画面,在原稿图层上创建新图层,按住原稿,突出部分,使画面更加虚实变化。 最终作品完成了。
以正方形为基础的其他形象——吝啬的国王,油漆工人
正方形的组合多种多样,不拘泥于任何固定的形状。 以下两种情况也使用了这种构图方式,请参考并尝试一下。