Maya是世界上最好的3D动画软件,Maya可以轻松地输出非常真实和自然的效果贴图,从照片中想出效果光是非常重要的。本期内容将告诉您Maya如何为模型添加区域灯光?如何在Maya中设置灯光参数?以下是详细内容。
Maya给模型打光教程:
1、启动Maya软件,进入Maya软件主界面。
2.然后在Maya软件中创建随机场景,在场景中创建球体,并为其指定材质。
3、然后单击菜单栏上的“创建”选项,单击弹出下拉框中的“灯光”选项,然后单击扩展栏上的“区域灯光”。
4、在视图中绘制区域光源图形,并将区域光源移动更改到适当的位置。
5、在“灯光属性”面板中添加“Shadow Ray”和“Ray Depth Limit”,然后单击“windows”“rendering editors”“render settings”。
6、选择区域光源图形,打开“mental ray”选项,选择“Use Light Shape”选项,将“Type”选项设置为“Sphere”,并设置“High Samples”
7、打开属性编辑器,选择“pSphereShape”和“polySurfaceCast”选项下的“Shadows”和“Receive Shadows”选项。单击“缩放”选项以设置光源颜色。
8、打开“渲染设置”选项,选择“最终聚合”。
9、将“体积光属性”下的“类型”设置为“体积光”选项,将“强度”设置为5.000,并将“灯光显示”
10、单击“渲染”按钮,等待图形渲染完成。
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