Maya怎么查看法线方向?Maya怎么反转法线?

Maya是一款相当著名的三维建模和动画制作软件,我们在可以使用Maya软件修改模型的时候你经常建议使用法线翻转的功能。本期内容为大家能分享Maya怎么查找法线方向?Maya咋反转法线?以下是详细内容。

一、Maya查看法线方向

1、打开Maya软件,并在Maya软件中创建家族个简单的模型;

2、全选模型,然后点击菜单栏的“Display/会显示”,在自动弹出的下拉框中再点击“Polygons/多边形”,而后在储存栏中然后点击“FaceNormals/面法线”命令,接着模型的每个面变会没显示黄色的线,这应该是投影面;

3、直接关闭灯光下的双面光也这个可以可以确定法线的方向,再点击视图上方的“Lighting”选项,在弹出来的窗口可以取消选项卡“TwoSidedLighting”选项,就能可以看得见法线的方向了;

4、很多小伙伴还不知道怎末确认法线的正反,如果不是是沿着Z轴方向是真确的,如果没有不是向着Z轴的是反的。

二、Maya反转法线教程

1、正常启动Maya软件,再次进入Maya软件操作界面;

2、在模型库随便地再打开一个模型,选择面模式,将是需要反转法线的区域框选出,这里我是半个选中了;

3、随即再点击菜单栏的“网格会显示”选项,在弹出对话框的下拉框中点击“运动方向”命令,法线就偏转了。

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