为什么要视频编辑后要进行渲染?EDIUS渲染设置详解

您可能已经知道视频渲染,但是如果使用视频剪辑软件,则必须对视频进行渲染,并且必须保证视频预览时的流式传输程度。 那么,如何设置和应用渲染呢? 下面就和小编一起看看吧。

为什么要视频编辑后要进行渲染?EDIUS渲染设置详解

“EDIUS渲染工具”可以预渲染时间轴上的非实时渲染播放区域,以便在预览过程中平滑播放。 那么,如何设置APP设置来渲染系统设置呢?

计算机制作文件时,记录的是顶点信息,它们不是实际的像素,离开软件运算环境就无法浏览,为了将它们集成到像素信息中需要进行渲染。 例如,视频进行了剪切、颜色、高亮、过渡等操作,但原图像实际上没有变化,为了使处理的结果反映在原图像中,再现者以这些片断的信息为像素计算来形成电影。

可以在“设置”菜单下的“系统设置”中打开“EDIUS渲染设置”,然后单击APP应用程序中的渲染项目,可以看到有各种渲染选项可供选择。

“渲染”项目提供了三个选项:“渲染选项”、“渲染判断”和“删除无效的渲染文件”。

渲染选项:可以将滤镜、过渡/音频淡入、关键帧效果/透明度、速度更改和素材格式设置为与工程设置不同。

渲染判断:设定缓冲区进行的帧数。

删除无效的渲染文件:可以在渲染文件无效或项目关闭时执行删除操作。

以上是视频编辑后进行渲染的知识。 我希望能帮到你。 想学习edius的人,请和编辑一起动手试试,加深记忆。

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