实战入门
本示例使用“螺旋”工具制作冰淇淋模型。
效果介绍
上图显示了这个例子的渲染。
应用环境
冰淇淋、泉水等物品是日常生活中的特殊物品。这种形状的物品由“螺旋”工具制成。此外,它们经常被用来制造一些机械零件。
思维分析
在制作模型之前,需要对模型进行分析,以便后续制作。
生产介绍
通过分析冰淇淋的形状,冰淇淋可以分为两部分:食物和手柄。食物部分用“螺旋”工具建模,最后将两部分拼合完成制作。
图形指导
上图显示了模型制造步骤的分解图。
分步演示
01单击“螺旋”按钮在场景中创建螺旋,然后将“开始半径”设置为8厘米,“开始角度”设置为-975,将“结束半径”设置为107厘米,“结束角度”设置为2210,将“半径偏移”设置为60%,将“高度”设置为295厘米。
02点击“花瓣”按钮新建一片花瓣,然后将内半径设置为14.5cm,外半径设置为20cm,花瓣设置为9。效果如图所示。
提示和技巧
默认情况下创建的样条线的平面是XY平面。有时候和其他样条结合,无法生成需要的结果,需要自己调整样条的方向。
03单击“扫描”按钮创建新的扫描生成器,依次将螺旋和花瓣对象层放置在“扫描”对象层下,然后调整扫描的“详细信息”属性,添加锚点,并将端点减少到0。
04按F4切换到前视图,使用“画笔”工具勾勒出冰淇淋架的轮廓。
05单击“旋转”按钮将旋转生成器添加到手柄,然后将样条线对象层放置在“对象”面板中的“旋转”对象层下,并将细分数量设置为100。
06通过移动和缩放将食物部分和手柄部分放在一起,以获得合适的效果,注意不要有任何孔。
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