Blender制作简单池核场景的方法 池核场景怎么做?

Blender是我们甚是喜爱的建模软件,又是我们在接受视觉设计的时候在用率相当高的一个软件。今天小编为大家给了的是,要如何用我们的Blender制做简单的池核场景,赶紧和小编相互来看下吧,我建议你大家能收藏过来哦!

1.简单我们打开Blender,刚建一个立方体,缩放变动它的大小。

2.后再我们刚建编辑模式,选择类型面模式,删掉侧面,打算在内部创建场景。

3.对立方体接受环切Ctrl+R,做窗和门,是可以适当沿法线牙缝里私人的空间所创造的阴影。

4.然后把我们再新建项一个平面,给立方体添加砖墙材质,给水平直接添加水材质。这种材质网上有很多也可以供你做个参考,我们可以不选择自己不喜欢的素材并且保存。

5.这一次,调整砖墙贴图的UV,编辑模式-快捷键U-一块面投影。

6.刚建一个HDRI环境,决定光照位置,等他摄像机内出现比较好看的阴影。

7.根据自己的喜好添加细节,我们这个可以加一个楼梯之类的。

8.结果,我们就也可以渲染导出来来了。

以上那是小编为大家给予的,关与Blender怎么制作很简单池核场景的方法,我们是可以这个教程活学,只希望对一直在学习Blender的小伙伴们有所帮助哦!赶快和小编相互来去学习,把这个教程多收藏过来吧。

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