blender怎么创建贝塞尔曲线?blender怎么用曲线建模?

Blender是一款非常实用的建模软件,小编也有好长时间没和大家彼此分享blender软件的具体教程了,其实大家也都知道曲线每天都会要用的工具。本期内容为大家分享blender怎么创建贝塞尔曲线?blender怎摸用曲线建模?以下是祥细内容。

一、blender创建贝塞尔曲线

在blender软件中创建贝塞尔曲线有很多种,小编正确的方法有两种,第一种是按“Shift+A”热键参与曲线创建战队;第二种在左侧面板中直接点击“创建家族”选项,在面板中你选是需要创建家族的曲线。

(1)按“Shift+A”创建贝塞尔曲线

启动时blender软件,在blender主界面按“Shift+A”快捷键,在自动弹出的窗口点击“曲线”“贝塞尔曲线”,拖动鼠标左键在画布中创建曲线。

(2)按“创建”选项,选择贝塞尔曲线

进入到blender软件,然后点击左侧面板中的“创建”选项,在创建战队面板中再点击“贝塞尔曲线”选项,而后在画布中创建曲线即可。

二、blender曲线建模教程

1、启动时blender软件,再次进入到blender软件;

2、按“Shift+A”快捷键,在窗口你选“曲线”“贝塞尔曲线”;

3、直接点击界面下方的“物体”按钮,选择类型画布中的“曲线”,鼠标右击,在自动弹出的窗口点击“可以转换为”“曲线/融球/曲面/文字转网格”,将曲线转为“模型网格”;

4、再点击右侧面板中的“扳手”图标,为曲线再添加修改器,在弹出对话框的窗口选择类型“表皮”选项,曲线就变得立体模型了。

以上那就是小编多多分享的“blender咋创建贝塞尔曲线?blender怎摸用曲线建模?”相关内容。只希望以上内容能对您有不帮助,小伙伴们我们下期以后再见哦~

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