概念设计和原画一样吗?概念设计和原画有什么区别?

与此同时游戏行业的兴起,原画师也成了非常场面火爆的职业,刚所接触游戏行业时听见最少的那就是原画和概念设计了,很多刚入行的小白还分辨不出两者,本期内容小编就给大家能分享概念设计和原画一样的吗?概念设计和原画有什么区别?

概念设计和原画是一样的,两者并没有什么差别。因为论是概念设计那就原画设计,两者大都前期为游戏角色、道具、场景等组件、画面做草图设计,为后期的制作组可以提供参考样式和标准。

那为啥有些公司会亲切概念设计或原画设计呢?反正你不在乎,而且两者应该是一个意思啊,概念设计就是前期据策划师能提供的剧本,然后想象中并人类创造出角色、场景和道具,为整体的美术风格和画面能提供建议参考,我们十分了解的原画设计不也正是如此吗?因此,概念设计和原画设计有被扩展称为“概念原画设计”。

游戏行业的概念设计和原画设计是一样的,但游戏概念原画设计和影视概念设计则是两个有所不同的概念。游戏和影视在工作的内容上、制做的标准、呈的也是不一样的,是因为影视故事反正是虚拟充值还是神秘,它要体现了什么出的应该是“都是假的”,而游戏不需判断这些,只需绝对的保证玩家体验感表就行。

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