打听一下插画和游戏影视行业的小伙伴应该就明白了有概念设计这个职业,因此可分角色概念设计和场景概念设计,那种感觉画出来的作品和插画作品其实没什么区分,那就场景概念图是插画吗?概念设计和插画有什么区别呢?下面小编就以自己的经验来和大家彼此分享一下吧。
场景概念图不是插画,场景概念图是属于场景概念设计。
场景概念设计可以算和原画设计相象,也是要将抽象的场景、角色以插画的具体性外在表现出,可以说是插画和原画的中间的位置。
概念设计主要注意是将角色和场景来画,用插画的形式,在审美观点方面没有要求没有这样的话高,可是对设计和想象力方面要求都很高,但是概念设计的数量是很多的,而插画的覆盖范围很广,概念设计也不算插画的一种,只不过确实是有区别的。
概念设计和插画的区别
1、要求上
概念设计重点只是相对而言设计而又不是在于艺术,另外画成的作品不太注重创造力和设计能力,目的只在于传达信息,画出来的作品并非终于的产品,画出来的作品是为整个游戏或者影视服务的。
插画设计特别注重的是艺术设计,相对于某种含义并且设计,对看起来美观要去很高,需要有宣传作用,并且能够表达含义,来画的插画那是到了最后的作品。
2、工作形式
概念设计比较多是流水化的形势通过概念设计,并且是需要飞速出图,必须团队合作。
字体设计出图速度慢,比较多是质量要求高,单独个体就能结束,例如自由插画师。
小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家解释了场景概念图是插画吗?概念设计和插画有什么区别的问题,如果有兴趣的朋友是可以相关参考去学习,期望有所帮助。
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