游戏界面设计流程

一个完整的游戏ui设计流程一般是“页面布局设计页面信息设计整体色彩设计细化输出”。这个过程遵循从整体到局部的设计方法,类似于绘画过程,即“素描线描设色最终细化”。

页面布局设计

页面布局是指界面中视觉元素和信息元素的分布和排列。页面布局是游戏界面的“骨架”,界面中的所有元素都依附于这个“骨架”。

页面信息设计

对于页面信息的设计,主要有两个方面,一是设置基本颜色,二是增加情感内容。

设置基本颜色

页面信息中最基本的东西是颜色区分。颜色不仅是反映整个界面风格的相对直接的元素,也是区分信息的常见视觉元素。在页面信息设计过程中,基本颜色的设置从整体到细节可以分为框架颜色设置和文字颜色设置。

添加情感内容

当界面的原型形成后,需要考虑增加一些情感内容。情感表达是界面设计的重要组成部分。如果我们做好这一点,就可以为后续的完美设计做更好的准备。

基于游戏背景构建有限的元素范围

根据需要添加或删除元素。

艺术的视觉元素得到合理的体现。

色彩精致设计

在界面进一步细化的过程中,设计师需要不断关注界面的整体色彩设计,在保持整体色调不变的同时优化细节。

增强的纹理性能

不同风格的游戏对界面的质感表现有不同的要求,但总体来说,可以从质感材料的表现和结构形态的强化完善两个方面入手。

调整细节。

强化了界面的质感之后,并不代表设计就完成了。这时需要先仔细观察界面,然后对界面的形状和结构进行适当的调整,完成一些细节元素的添加。

最终资源产出

设计好整个界面后,下一步就是资源输出。资源输出包括两种输出情况,一种是切割图的输出,另一种是标注图的输出。

以上就是整个界面的完整设计过程。这个过程从解释上来说是比较顺利的,但实际上未必如此。本章描述的一些设计步骤在实际操作中可能无法一蹴而就,但游戏界面设计者(尤其是初学者和没有经验的设计者)需要多次尝试和修改才能达到预期的效果。这些反复的尝试包括但不限于平面设计的探索、色彩的设计和搭配等。但是对于设计师来说,只要产品能够设计成功并最终落地,所耗费的精力和时间都是值得的。设计师在反复尝试和不断与人沟通的过程中,不断接近理想的设计和要求的核心。有了更多的经验,在处理越来越难的需求问题时,经验自然会丰富,能力会进一步提高,进而效率也会大大提高。

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