在绘画中,透视可以分为四种情况:一点透视、两点透视、三点透视和多点透视。
1一点透视
一点透视是绘画中常见的透视方法,即选择一个消失点进行绘画,其透视关系比较简单。画面中物体的透视线最终汇聚在消失点。
当消失点在不同位置时,物体的透视会发生变化。
一点透视一般用于表现街道、广场等纵深感较强的建筑空间环境。在这些场景中表现人物时,人物离观者越远,看起来越小。
2两点透视
两点透视有两个消失点,中间的垂直线是垂直线。两点透视一般用来表现场景的细节。同时,绘制两点透视建筑场景时,消失点通常会超过纸面。
下面介绍透视的两种基本应用方法。
画一条垂直的垂直线,用虚线把两端与消失点连接起来。
确定立方体两边的宽度。
分别画出两个面的对角线,在交点处画一条垂直线作为这个面的中心线。
画人体时,可以用两点透视法打人物。
3三点透视
三点透视是在两点透视的基础上,所有垂直于地面的垂直线的延长线会汇聚在一点,此时会出现第三个消失点,使物体的透视效果更加明显。
三点透视一般用来表示超高层建筑。建筑越高,透视效果越明显。同时,三点透视也可以用来表示人体的上下角。
画人体时,可以用三点透视法从抬头或低头的角度来表现人。
4 多点透视
多点透视也叫散点透视,即不同的物体有不同的消失点。多点透视一般用来表现建筑场景,但很少涉及画卡通人物,这里就不描述了。
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