1.显示模型点、线和面的数量信息。
在“C4D视图”面板的“抬头显示器标签”选项卡中,选中“选定点”选项、“选定边”选项和“选择多边形”选项。HUD选项卡可用于设置工程项目中属性信息的显示。
2.照明角度的灵活控制
选择需要控制的灯光,执行C4D“工具照明工具”菜单命令,点击移动鼠标指针,即可精确控制灯光的照明角度和位置。
3.适合对象的表面
当对象A需要沿着对象B的表面移动时,可以使用C4D角色选项卡中的约束选项卡。
4.交互式渲染设置方法
右键单击交互渲染框中的任意位置,执行“交互区域渲染设置”命令,可以在弹出面板中进行设置。
5.灵活使用填充选择工具
当多个模型转换为可编辑对象时,如果其中一个需要单独选择,可以在C4D多边形模式下使用填充选择工具单击要选择的模型,然后可以快速选择所需的模型。
快速执行命令
按快捷键Shift-C弹出命令面板,在面板中输入要执行的命令,如Clone,快速创建Clone工具。
隐藏窗户
工作时,如果有些面板暂时不需要,可以按住Ctrl键,然后点击最左边的面板隐藏这些工具。
8.快速创建父子对象。
按住Alt键并单击对象B将其设置为对象a的父对象,按住Shift键并单击对象B将其设置为对象a的子对象
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