插画的画面元素大致分为静物、人物、场景三类,这三类元素的绘制难度依次增加。
静物
静物是指屏幕上除人物和场景以外的物体。以《等我有了落地窗,一定要在窗边坐看雨声》这幅作品为例,画中的植物、咖啡和月亮属于静物。
静物通常用助手装饰屏幕,静物主要包括文具类、生活用品类、水果蔬菜类、树木类、交通工具类等。
分清画静物的难度有助于我们学得更好。绘制外部轮廓几何图形和体积小的对象时,操作困难(下图中的烤面包机)。绘制外部轮廓不规则、体积大的对象时,操作困难(下图中的飞机)。
人物
人物是指画面中人物的形象。人物通常是画的主体,传达画要表达的故事情感。以《等我有了落地窗,一定要在窗边坐看雨声》这部作品为例,画中伸懒腰的少女传达了舒适惬意的感觉。
人物的表情和动作不同,传达的故事情感也不同。
人物的表情主要包括幸福、愤怒、悲伤、笑声、恐惧等。
人物的动作包括静态动作和动态动作,静态动作主要有站、坐、蹲、躺等,动态动作有走路、跑步、跳跃等。
插画中的人物可以单独出现,也可以结合静物和场景组合出现。
场景
场景是指画面中人物以外的内容、静物和背景等。场景也是由不同的静物组成的。以《等我有了落地窗,一定要在窗边坐看雨声》为例,画面的窗户和窗外的雨夜就是场景。
场景表现人物的活动环境和故事背景,进一步丰富画面内容。包含场景的插图内容丰富,表达意义明确,使用范围广。绘制场景时,请注意透视、视角、按景、屏幕层次和场景分类等问题。
透视包括一点透视、两点透视、三点透视和多点透视。
视角是我们看世界的角度,视角包括抬头、仰视和俯视图。平视比较与我们的日常视角一致,更有亲切感。看视角经常被用来表达威严和严肃的画面。俯瞰的视野比较开阔。理解不同视角给人的感觉,就能更好地知道什么时候用什么视角表达主题。
景别是根据屏幕上的内容量分类的。这里简单地将景别分为特写、近景、重庆、全景、远景。京星越大,内容越多,画的时候就越难控制。
插图的屏幕级别大致可分为前景层、重庆层和远景层。水平越多,画面越丰富。
场景大致分为内部场景和外部场景,外部场景可以细分为建筑类、风景类、想象类等。