C4D在“模拟”菜单中有与毛发相关的命令。这些命令不仅可以创建毛发,还可以修改毛发的属性。
选择需要添加毛发的对象,然后执行菜单命令“将毛发添加到模拟毛发对象”将毛发添加到对象中,添加的毛发将呈现为一条引导线。
提示和技巧
创建毛发模型时,将在“材质”面板中创建关联的毛发材质。
毛发收集对象
在“属性”面板中,可以调整头发的相关属性。下面重点介绍常用的选项卡。
方针
“引导线”选项卡用于设置头发引导线的相关参数。通过引导线,可以直观地观察头发的生长形状。
重要参数说明
链接:用毛发设置对象。
数量:设置辅助线的显示数量。
分段:设置引导线的分段。
长度:设置引导线的长度,也是头发的长度。
发根:设置发根生长的位置。
生长:设置头发生长的方向,默认为对象的法线方向。
头发(在人体和头部)
“头发”选项卡可以设置头发生长数量、分割等信息,重要参数说明数量:设置头发的渲染数量,如图11-6、图11-7所示。
提示和技巧
只有通过渲染才能观察到毛发的实际效果。
分割:设置毛发的分割。
发根:设置头发的分布形态。
偏移:设置发根和对象表面之间的距离。
最小间距:设置头发之间的间距,或者加载贴图来控制它。
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