blender怎么导入3dmax模型?3dmax模型导入blender教程!

很多朋友在将3dmax导入blender软件时,会出现各种问题。其实把3dmax模型完全导入blender非常简单。这一期,我将和大家分享blender是如何导入3dmax模型的。让我们看一看。

blender怎么导入3dmax模型?3dmax模型导入blender教程!

Blender导入3dmax模型教程:

1.先打开一个3dmax模型文件,然后点击菜单栏中的“文件”选项,再点击“导出”选项,再点击弹出的二级菜单栏中的“导出选定内容”选项;

2.然后会弹出“选择文件导出”的导出窗口,将文件保存为“FBX”格式,设置文件名和位置,点击“保存”按钮;

3.然后会弹出“FBX导出”的格式窗口。在几何图形下,选中两个选项,即“平滑组”和“保留边方向”。不要勾选任何其他选项。另一件要注意的事情是底部的“FBX文件格式”选项。请务必将“类型”设置为“二进制”,并将“版本”设置为更新版本的格式。我一般选择“2016/2017”。设置完成后,点击“确定”。

4.打开blender软件,点击界面上方的“文件”菜单,在弹出的下拉框中点击“导入”选项,再点击二级菜单中的“FBX”选项;

5.接下来,您将进入文件导入窗口。记住取消选中右边的“导入用户属性”选项,否则会出现一个错误弹出窗口。选择文件,然后点击“导入FBX”来导入文件。文件导入的时间与模型的复杂程度有关。只需等待模型被导入。

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